Зараз компанія спрямовує «приблизно половину» операційних витрат Reality Labs на доповнену реальність (AR), сказав технічний директор Meta та глава Reality Labs Ендрю Босуорт у великій публікації в блозі в понеділок.
Компанія вже деякий час просувається до свого бачення окулярів AR, і хоча цей продукт може бути ще дуже далеким, Meta нещодавно зробила кроки, щоб наблизитися до нього. Минулорічні сонцезахисні окуляри Ray-Ban Stories виглядають як звичайні окуляри та оснащені камерами, а Meta Quest Pro здатні створювати більш захоплюючий AR завдяки пропусканню кольорів.
Але до створення повного продукту окулярів від Meta можуть знадобитися роки, незважаючи на те, скільки компанія інвестує в AR. «Наше бачення справжніх окулярів AR потребує років прогресу, щоб зробити наші пристрої тоншими, легшими, швидшими та потужнішими, споживаючи при цьому значно менше заряду батареї та виробляючи набагато менше тепла», — сказав Босуорт. Перша версія автономних окулярів AR від Meta буде призначена лише для розробників, як і останні AR Spectacles від Snap, і компанія працює над трьома ітераціями окулярів, які будуть випущені протягом багатьох років.
Відповідно до звіту The Information у понеділок, окуляри AR від Meta можуть поєднуватися з додатковим обладнанням. Один пристрій, який тестує компанія, має форму телефону і може використовуватися для «надсилання команд в окуляри або для отримання більшої обчислювальної потужності для них», — йдеться в The Information. Meta також намагався створити розумний годинник для поєднання з окулярами, але зіткнувся з проблемами живлення та дизайну.
У своїй публікації Босуорт обговорив інші аспекти роботи Reality Labs, які можуть побачити значні оновлення наступного року. Він повторив, що компанія наполегливо працює над удосконаленням своєї системи аватарів, яку широко висміюють, і «багато чим поділитися в 2023 році». (У жовтні Meta поділилася, що з’ясувала ноги.) Horizon Worlds, соціальна VR-платформа Meta, подібна до Roblox, намагається утримати користувачів, але Босуорт обіцяє, що Meta збирається «провести 2023 рік, зосередившись на тому, щоб допомогти цій спільноті процвітати». І ви можете з нетерпінням чекати «Meta Quest Gaming Showcase» навесні та офіційного відкриття «наступника Meta Quest 2», про що генеральний директор Марк Цукерберг також згадав у останніх прибутках компанії.
Як людина, яка спостерігає за віртуальною та доповненою реальністю, я ціную, що Босворт підсумовує рік і розповідає, що буде далі. Але його публікація, ймовірно, також має на меті показати прихильність Meta до VR і AR напередодні потенційно величезного року для обладнання AR / VR. (Мета, ймовірно, також хоче зробити все можливе після раптового відходу Джона Кармака в п’ятницю.)
HTC вже заявила, що анонсує легкий конкурент Meta Quest всього за кілька тижнів на CES. Пристрій, як і Meta Quest Pro, буде підтримувати VR, AR і передачу кольору. Очікується, що наступного року Apple перейде у VR/AR, представивши власну гарнітуру високого класу. Meta очікує, що поле стане більш переповненим через «нових конкурентів, які приєднаються до нас у створенні AR і VR наступного року», — написав Босуорт. Нам доведеться почекати й побачити, чи достатньо того, що створила компанія — і того, що вона має — для того, щоб усі її інвестиції були варті того.
Ще у липні-вересні 2022 року збиток Reality Labs склав $3,7 млрд.
У грудні Meta закликали політиків утриматися від регулювання метавсесвітів.
У липні технічний гігант реорганізував свій підрозділ ШІ, об’єднавши дослідницьку групу FAIR з Reality Labs.